{"id":554,"date":"2014-03-03T18:41:50","date_gmt":"2014-03-03T17:41:50","guid":{"rendered":"http:\/\/localhost\/ECCWORDPRESS\/2014\/03\/03\/industria-delle-app-commissione-e-stati-membri-al-fianco-dei-consumatori\/"},"modified":"2014-03-03T18:41:50","modified_gmt":"2014-03-03T17:41:50","slug":"industria-delle-app-commissione-e-stati-membri-al-fianco-dei-consumatori","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ecc-netitalia.it\/it\/news\/industria-delle-app-commissione-e-stati-membri-al-fianco-dei-consumatori\/","title":{"rendered":"Industria delle app: Commissione e Stati membri al fianco dei consumatori"},"content":{"rendered":"<p>Il mercato delle app per dispositivi elettronici &egrave; in piena espansione ed impiega oltre un milione di persone. Nei prossimi 5 anni si prevede che raggiunger&agrave; il valore di circa 63 miliardi di euro.<\/p>\n<p>L&rsquo;80% circa del reddito di un fornitore di app&nbsp; &egrave; ricavato da acquisti effettuati dai consumatori all&rsquo;interno di un&rsquo;applicazione, detti comunemente &ldquo;acquisti in-app&rdquo; ( secondo Distimo, piattaforma esterna di analisi delle app).<\/p>\n<p>Perch&eacute; l&rsquo;economia delle app possa sviluppare le sue potenzialit&agrave; e continuare a innovare, &egrave; necessario che i consumatori abbiano fiducia nei suoi prodotti.<\/p>\n<p>Bench&eacute; oltre il 50% del mercato UE dei giochi online sia costituito da giochi gratuiti, in realt&agrave; sovente tali giochi comportano acquisti in-app, anche molto costosi. Spesso i consumatori neanche si accorgono di aver speso dei soldi, perch&eacute; l&rsquo;addebito su carta di credito &egrave; automatico e predefinito. Questo problema si pone soprattuto nei confronti dei bambini, vulnerabili di fronte alla vendita di un gioco scaricabile gratis, con cui per&ograve; non gioca gratis.<\/p>\n<p>In seguito alle numerose segnalazioni in merito, la Commissione Europea ha incontrato il 27 e 28 febbraio le autorit&agrave; nazionali responsabili dell&rsquo;applicazione della legge e le grandi aziende del settore per discutere del problema. All&rsquo;industria &egrave; stati chiesto di trovare una soluzione in un arco di tempo definito e di attuare un&rsquo;efficace tutela dei consumatori a favore degli utenti delle app.<\/p>\n<p>La vicepresidente Viviane Reding, Commissaria UE per la giustizia, ha dichiarato:&nbsp;&#8220;L&rsquo;industria europea delle app ha un enorme potenziale per generare crescita e occupazione e per migliorare la nostra vita quotidiana grazie a tecnologie innovative. Affinch&eacute; il settore possa liberare le sue potenzialit&agrave;, i consumatori devono aver fiducia nei nuovi prodotti. Ingannare i consumatori &egrave; certo una strategia commerciale completamente sbagliata e contraria, tra l&rsquo;altro, allo spirito delle norme UE sulla tutela dei consumatori. La Commissione europea si attende dall&rsquo;industria delle app risposte molto concrete alle preoccupazioni espresse dai cittadini e dalle organizzazioni nazionali dei consumatori.&#8221;<\/p>\n<p>&nbsp;Neven Mimica, Commissario per la politica dei consumatori, ha affermato:&nbsp;&#8220;I consumatori, e soprattutto i bambini, vanno meglio tutelati contro costi inattesi che si celano negli acquisti in-app. Le autorit&agrave; nazionali e la Commissione europea stanno discutendo con l&rsquo;industria il modo migliore per affrontare questo problema che non solo danneggia finanziariamente i consumatori ma che mette anche in gioco la credibilit&agrave; di questo promettente mercato. Se si trovassero soluzioni concrete in tempi brevi, sarebbe un guadagno per tutti.&#8221;<\/p>\n<p>&nbsp;Le 4 pi&ugrave; importanti questioni sollevate dai consumatori e discusse nella riunione sono:<\/p>\n<p>i giochi pubblicizzati come &#8220;gratuiti&#8221;&nbsp;non devono ingannare i consumatori sui costi reali&nbsp;in essi celati;<\/p>\n<p>&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; i giochi&nbsp;non devono rivolgere ai bambini esortazioni dirette tese a far loro acquistare elementi aggiuntivi&nbsp;di un gioco n&eacute; persuadere un adulto ad acquistarli per essi;<\/p>\n<p>&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; i consumatori vanno adeguatamente informati sulle modalit&agrave; di pagamento; gli acquisti&nbsp;non vanno addebitati con impostazioni predefinite&nbsp;senza un consenso esplicito dei consumatori;<\/p>\n<p>&#8211;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; gli operatori&nbsp;devono indicare un indirizzo email che permetta ai consumatori di contattarli&nbsp;in caso di problemi o reclami.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il mercato delle app per dispositivi elettronici &egrave; in piena espansione ed impiega oltre un milione di persone. 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